Chaque joueur a un style. Chaque style a une faiblesse. Notre modèle les croise avec l'Elo, la fatigue et les conditions du court pour trouver ce que le marché ne voit pas.
On ne se contente pas d'afficher des stats. On montre les dynamiques : pourquoi Sinner écrase les Attaquants de Fond, pourquoi un Big Server galère contre un Counter Puncher.